Genre: MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter)
Entwickler: H-Studio (Webzen)
Publisher: Webzen Inc.
Release-Datum: 2007/2008
Plattform: PC Online, Konsolen Online
Vertrieb in: Nordamerika, Europa, Asien
Offizielle Webseite: Angekündigt für diesen Herbst
Alpha: Angeblich Sommer 2007
Eine Welt wie in einem MMORPG
Die Welt, in der mehrere tausend Spieler gleichzeitig spielen werden, soll ähnlich groß sein wie bereits bekannten aus MMORPGs. Ein PVP-System wird ebenso vorhanden sein, wie Quests, die ständig verändert werden sollen, um Abwechslung zu garantieren. Ebenso vorhanden sind Händler. Bereits präsentiert wurde eine große Stadt mit einem kleinen Marktplatz. Auch werden sie Spieler ihre Charaktere wie in einem RPG verbessern können.
Auf in die Schlacht
Trotz vieler MMORPG-Elemente, wie auch das Player-Versus-Player-System, soll sich Huxley im Kampf spielen wie ein Shooter, dafür dringend notwendig niedrige Pings werden wahrscheinlich durch die Instanzierung weiter Teile des Spiels ermöglicht. Der Feind soll intelliegenter sein, als der in üblichen MMORPGs.
Klassen und Rassen
Gesprochen wurde bisher von sechs verschiedenen Rassen bzw. Völkern: Sapiens: Syn und Sapiens: One sowie Alternative: Alternix und Alternative: Alterrave. Wenig bekannt ist bisher von den zwei Hybrid-Rassen Mutant und Monster. Ursprünglich waren Sapiens und Alternative frei von Hass gegeneinander, doch die Probleme verstärkten sich, bis schließlich ein großer Krieg ausbrach. Die Bevölkerung der Welt teilt sich weiterhin auf in verschiedene Klassen, bereits bekannt sind drei: Enforcer, Avenger und Phantom.
Technik ist gefragt: Waffen und Vehikel
In einem Spiel, das im Kampf einem Shooter ähnelt, dürfen verschiedenste, moderne Schusswaffen natürlich nicht fehlen. Ebenso wird es in Huxley Fahrzeuge und Flugmaschinen geben.
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